Odabrana najbolja rješenja u sklopu Hackathona by SUMIT
- Napisao/la Ljubuški IKS Portal
- Objavljeno u Novosti
- Ispis
- Pošalji e-mail
U finalu natjecanja Code challenge Hackathona by SUMIT sudjelovalo je 17 timova sastavljenih od učenika iz različitih škola, koji su se natjecali u programiranju, dizajnu i inovacijama.
Od ukupno 26 timova eliminacijski dio prošlo je njih 17 koji su sudjelovali u finalu, a najbolji od njih su Postrojenje Gimnazija fra Dominika Mandića Široki Brijeg na trećem mjestu, AgroHack Srednja strukovna škola Tomislavgrad na drugom mjestu i EcoBucket Srednja strukovna škola Tomislavgrad na prvom mjestu kao najbolje rješenje.
Na početku natjecanja prigodno obraćanje imali su pomoćnik rektora za informacijske tehnologije i inovacije doc. dr. Tomislav Volarić te doc. dr. Boris Crnokić voditelj Ureda za projekte SUM-a.
Učenici su imali na raspolaganju pet minuta za prezentiranje svoje aplikacije stručnom žiriju koji su činili doc. dr. Boris Crnokić voditelj Ureda za projekte SUM-a, doc. dr. Tomislav Marić voditelj Ureda za inovacije i transfer tehnologije te Petar Matić član SUMIT-a.
Sudionici natjecanja su pokazali svoje znanje i vještine u području tehnologije, a također su pokazali i svoju kreativnost i sposobnost rada u timu. Glavni cilj ovog projekta koji organizira Centar za informacijske tehnologije Sveučilišta u Mostaru – SUMIT u suradnji s informatičko-tehničkom udrugom Switch za srednjoškolce jeste probuditi svijest društva i sveučilišne zajednice o važnosti i značenju programiranja.
Nagrade za najbolje timove bit će dodijeljene u sklopu MoStart međunarodne konferencije koja se održava od 18. - 20. travnja, gdje će nagrađeni učenici još jednom prezentirati svoje radove, a osim učenicima prigodne nagrade su dodijeljene i mentorima svih prijavljenih ekipa.
Programiranje je cijenjena vještina na tržištu rada, ali programiranje i tehnologija konstantno napreduju pa stoga pojedinac koji posjeduje vještinu programiranja mora konstantno napredovati. Natjecanje je najbolji način otkrivanja kvalitetnih i konkurentnih pojedinaca, a onima koji se ističu nastojim osigurati bolje uvjete za rad.
Natjecanje u hackathonu za srednjoškolce pokazalo se kao izvrsna prilika za mlade da razviju svoje vještine u tehnologiji i inovacijama te da steknu korisna znanja za svoju buduću karijeru.
Poredak prema plasmanu:
1.
EcoBucket - Srednja strukovna škola Tomislavgrad - Pametna kanta za reciklažu
293
2.
AgroHack - Srednja strukovna škola Tomislavgrad - Zaštita biljaka bez pesticida
283
3.
Postrojenje - Gimnazija fra Dominika Mandića Široki Brijeg- Aplikacija za zdrav život
264
4.
CarbonCrushers - Srednja škola Antuna Branka Šimića - Grude - Ekologija - Aplikacija eCCo
260
5.
Phytoni 3G - Gimnazija fra Grge Martića Mostar - Digitalizacijom do učinkovitije i ekološki čistije proizvodnje
251
6.
STE (Save The Earth) - Gimnazija fra Grge Martića Mostar - Praćenje emisija ugljika i utjecaj na okoliš
251
7.
Wild Riders - Srednja ekonomska škola Livno - Gallop to Freedom
243
8.
EGM - Gimnazija Mostar - Zaštita okoliša
240
9.
Digitalni umovi - Gimnazija Marka Marulića Tomislavgrad - Aplikacija Homeco
239
10.
G-tim - Srednja škola "Kreševo" - Pravilno vježbanje za pravi usjeh
228
11.
Lorem ipsum - Gimnazija Mostar - Aplikacija za zdravstvo
227
12.
EUEro - Gimnazija dr. Mate Ujevića Imotski - Aplikacija za zdravstvo
218
13.
Hackerke - Gimnazija Mostar - Virtualna realnost za bolju edukaciju
216
14.
Game Core - Srednja strukovne skola "Jajce" - 2D platformer
206
15.
Brig - Srednja Strukovna Škola Široki Brijeg - Alat za automatizaciju upravljanja domaćinstvom
186
16.
Educode - Srednja strojarska škola Fausta Vrančića - MindMeld
185
17.
Elektrotehničari - Srednja strukovna škola Orašje - Semafor zamjene igrača
177